Игры в разуме

А вот художественный фильм «Брандашмыг» режиссёра Дэвида Слэйда из вселенной удивительной антологии «Чёрное зеркало». Определение «из вселенной» тут кажется максимально уместным. Это не номерная серия нового сезона, а отдельный event. С изюминкой в виде интерактива, когда зрители выбирают дальнейшее развитие событий в ключевых для главгероя ситуациях. Нечто подобное было в содерберговской «Мозаике», но контекст и антураж совсем другой. Фильм Слэйда не о расследовании, где смотрящий может примерить на себе плащ или котелок детектива, а sci-fi высказывание о призрачности любого выбора, который вроде как есть, а на самом деле…

С официальной версией (то есть версией, которая позиционируется как итоговая) получилось ещё интересней. С помощью нехитрых, но действенных монтажных приёмов авторы показывают все возможные ответвления центрального сюжета. За полтора часа — время в данном случае летит совершенно незаметно — в голове выстраивается собственный лабиринт Минотавра, где, правда, не заблудишься, а, напротив, разложишь всё по полочкам, прочувствуешь авторский месседж, насладишься деталями (а их тут ой как много, тот случай, когда упоминание деталей — не фигура речи).

Словом, получилось величаво и чертовски талантливо. Всё ждёшь-ждёшь, когда у папы проекта Чарли Брукера батарейки начнут садиться, а он на-гора продолжает выдавать качественнейший продукт. Который интересно смотреть и, главное, о котором хочется думать после просмотра.

Подробнее