
Посмотрел «Обитель зла» Зака Креггера, и по этому поводу хочется сказать несколько слов.
Медкурьер Брайан (Остин Абрамс) по стечению обстоятельств попадает в Раккун-Сити ровно в ту ночь, когда всё летит в тартарары, и дальше девяносто минут просто пытается выжить. Это, собственно, весь сюжет, и это, собственно, всё, что нужно было сделать с материалом такого рода. Экранизации игр десятилетиями наступали на одни и те же грабли, пытаясь пересказать лор вместо того, чтобы передать ощущение от геймплея.
Креггер поступает иначе. Он почти полностью отказывается от классического подхода: никакой Элис, никакой корпорации «Амбрелла» с её многоступенчатыми интригами, вместо этого он превращает зрителя в игрока. Камера, монтаж и звук работают так, что смотришь фильм примерно так же, как играешь в survival-хоррор. Главный герой здесь фактически вторичен, а по-настоящему интересно наблюдать за всеми теми безымянными персонажами на периферии, которых в играх принято называть NPC.
После «Варвара» и особенно «Орудий» — фильма, который умудрился быть одновременно жутким и смешным настолько, что задал новую планку жанра, — ждать от Креггера очередного откровения было почти нечестно по отношению к нему самому. «Обитель зла» действительно не дотягивает: тут меньше многослойности, меньше того тревожного психологического слоя, который делал «Орудия» разговором не только про страх, но и про травму. Здесь задача скромнее. Снять хороший аттракцион, и именно с этой скромной задачей Креггер справляется на отлично. Артист Абрамс держит весь фильм почти в одиночку, комедийная составляющая работает не хуже хоррор-части, за девяносто минут и жуткого, и смешного набирается с избытком.
В сухом остатке: не лучший фильм Креггера, но фильм, снятый с полным пониманием того, чем видеоигра отличается от кино и как это различие можно превратить в достоинство, а не в проблему.
18 комментариев
Спасибо Станислав.
Жанр хоррор которую по счету реинкарнацию переживает!?
Это как снимать Стрит файтер без Рю и Чун Ли. Глянем, конечно, одним глазком, но это не резидент.
Последние игры резидента оочень сильно отличаются от оригинала с пс1. который я сильно люблю и уважаю. Но новые игры от этого хуже не становятся, я про 7-8-9 части. И вот фильм как раз по новым играм. И он абсолютно по делу.
большинство ждало фильм Креггера, и любители кино наверное тоже, а на резидент всем похер
Первый фильм Андерсона раз 10 смотрел. Достойный хоррор. Сцена с лазерами незабываема, плюс роскошная музыкальная тема Мэнсона! В том году ещё одна великая тема вышла от Джона Мёрфи. Но для другого зомби фильма)
Версия от Р. Мэлкахи тоже нравится, дальше уже сплошной мультяшный клип начали снимать.
Отличный фильм, когда смотришь, и не знаешь, что дальше произойдёт.
Только что из кинотеатра…
Спойлеры будут, но это не тот фильм где важна детективная составляющая. Субъективно: так себе. Я не играл в игры. Фильмы смотрел, наверное, все. Какие-то с Милой Йовович нравились,какие-то нет. Последний не помню.
Что касается текущей кинолленты Зака Креггера. Ещё в Орудиях я обратил внимание на то, что юмор специфический и мне непонятен. Например, как дети гнались за ведьмой. Я не понял, бояться или смеяться. Потом узнал, что Креггер комик прежде всего. Это хорошо, что смеяться он любит, поскольку актёр Стетхем разучился. Его Мятежу не хватило прежде всего юмора. С этим хорошо справились в Курьере.
Так вот, из-за обилия юмора в Обители зла я не смог ни набояться, ни насмеяться. Ладно, главный герой типа обычный парень, у которого всё валится из рук постоянно. Допустим, именно таким везёт выживать. Но во всём фильме всего лишь один взрослый, адекватный персонаж, которому выделили две минуты экранного времени. Работники лаборатории, словно дети. В общем, все люди какие-то несобранные, словно все должны умереть, но обязательно смешно. Это в 90-е такого типа всегда играл чёрный актер и ты сразу понимал: его сожрут первым. Тут же этот чёрный — все. Но главный минус этого фильма для меня в том, что мне некому сопереживать, нет типажа, которого я бы выделил, который мне бы понравился, которому бы я сопереживал. К тому же фильм просто оборвался. И у меня главный вопрос: а зачем это всё? Действие ради действия?.. Хочется увидеть какой-то рок судьбы. Что вот это делается для чего-то, из чего вытекает следующее и всё это ради какой-то идеи, миссии, цели. Ради какого-то смысла! А этот фильм лично для меня какая-то бессмыслица: неуклюжий везунчик умер. Или не умер. А какая разница? Прах к праху. Или: из человека — в мутанта. Кстати, о мутантах: то они умирают вообще, то никогда. Разные виды? Зачем я вообще об этом думаю))) Один из обзорщиков сказал, что пересмотрит фильм не раз. Что он там не понял с первого раза? Или по другому: что ему так понравилось? Мочилова смачного тут нету, какого-то стрелкового файтинга…
Могу ли я сказать, что фильм неинтересный? Нет. Определённый интерес он у меня вызвал, я не скучал. Разочарован я? Вряд ли. В трейлере показали весь фильм, я увидел то, что ожидал. Хотя… Ожидания были выше. Это как с На краю Оук-стрит. Фильмами последнего времени для меня являеются Приглашение, Курьер, Надежда.
Мдаа…
Ты под чем?
Под впечатлением)
Зака Креггера, как и его «Орудия», считаю переоцененными. Да, умеет сделать атмосферно. Да, умеет в саспенс. Но. Чересчур увлекается в юмор и смыслы (явно излишние для жанра). В итоге, именно на этих увлечениях и топит кино.
Тот же «Варвар», меньше попыток в юмор, меньше попыток в тайные смыслы. И, сразу же более цельное кино. Хотя и тоже не идеальное.
А вот «Орудия», начал бодро, после экватора буксы. В конце и вовсе все смазал. Очень напоминает «Игру престолов» с Королем Ночи. Ждешь ждешь, что вот вот сейчас и бац, все, ничего не получил, титры.
Что касаемо кино франшизы Resident Evil. Пока, на мой вкус, не выпущено ни одного по-настоящему хорошего, атмосферного, страшного фильма. Первый фильм, чересчур топорный, совершенно не страшный. Хоть и обладает неким стилем в плане картинки и музыки. После него, ну вообще какая-то бесконечная несуразица пошла. Была красивая попытка у Йоханнес Робертс в 2021, но все равно не хватило ни режиссерского запала, ни денег. Но, явно лучше, чем во многих сиквелах имени Йовович.
Что получилось у Креггера, обязательно посмотрю. Но, с учетом моих личных претензий и к автору, и к кино франшизе в целом, дома, после выхода в качестве. Возможно, что здесь Зак не стал пытаться в смыслы и у него вышло по-настоящему задорное, атмосферное, хорошее жанровое кино. А возможно, что опять чуток, но не дотянул.
Вот готов чуть вписаться за «Резидентов» эпохи Йовович. Не могу их ругать, потому что это нулевые, проба пера. Сколько там до этого было снято игровых экранизаций? Сколько из них успешных, прям отражающих игру? Количество стремится к нулю. Это сейчас мы понимаем что творение Пола Андерсона где-то наивное, где-то «халявное». Но это было его видение в те годы. Лучше на тот момент никто не придумал. Просто сейчас мы все сильно повзрослели и смотрим на всю эту серию с иронией (хотя на какие игровые экранизации можно смотреть без иронии?). Но на тот момент это было круто, эффектно, денег не жалели. Аттракцион был весьма успешный. Особенно 3-я часть мне зашла. Остаётся только надеяться что найдется кто-то, кто когда-нибудь адаптирует какую-то игру максимально профессионально, не отходя от канона, угодив и фанбазе и простому зрителю, если это вообще, в принципе, возможно.
А Креггера сходил недавно, на раз посмотреть и забыть. Да, фирменные игровые ракурсы он пытается выдержать, фансервис есть: и печатная машинка и замки и пр., но в целом, разовая история «по мотивам». Посмотреть и забыть. Вертолёты в конце везли скорее всего сиквел, но пока что пролетели мимо)
Алексей, я не был в восторге и в далеком 2002. Ходил на него в кинотеатр. Пересмотрел я его за все эти годы, только один раз. Год назад. Впечатления не изменились.
Ну а списывать на нулевые и другие неудачные игровые кино адаптации, ну, такое себе.
На самом деле, ни разу не встречал, по-настоящему больших авторов, у руля. Что Обитель Зла, что Сайлент Хилл, что Хитмана или Макс Пэйна, тот же Жажда скорости, снимали ну такие себе кинорежиссеры. То есть, изначально подход к снаряду был не серьезным.
Ну не надо, первый «Сайлент хилл» был хорош.
Первый Сайлент Хилл зацепил, но не столько самой адаптацией (её конечно захейтили все), сколько саспенсом в принципе. Как картину, далёкую от какой-либо игры её было интересно смотреть.
А для Axl2007, согласен что вменяемой киноадаптации мир ещё не видел, разве что Мортал Комбат 1995 г., но там всё очень субъективно и со скидкой на 90-ее конечно же. НО! Первый Резидент, отсмотренный так же в кино произвёл тогда впечатление. Была свежа ещё память о самой игре на PS, да и в целом эффекты, зрелищность были. И, если и списывать, то не столько на нулевые, сколько на отсутствие в целом внятного понимания у кого-либо КАК надо адаптировать игру к большому экрану. Хотя всё это конечно же вкусовщина)
Ну не знаю, по мне так Креггер пересобрал заново поджанр экранизаций видеоигр. «пересказать лор вместо того, чтобы передать ощущение от геймплея» — Станислав очень точно подметил! И кажется до Креггера такое кино никто так не снимал. Поправьте меня, если я не прав.
Ну а сам фильм смотрится на одном дыхании, хотя аккуратный баланс реализма и фантастики в начале в какой-то момент слишком резко сменяется чистым безумием. Но в целом — отлично!
p.s. Когда в кадре появился Пол Уолтер Хаузер — был на 100% уверен, что это иишная анимация. Оказалось нет, живой)
Невероятно понравился фильм. Возможно лучший во франшизе и вообще как экранизация компьютерной игры — в топе!
Обязательно буду пересматривать! И надеюсь на такое же бодрое с юмором продолжение!
(я ещё смотрел с нецензурным переводом и оно на удивление так хорошо подошло к тому что творится на экране — шикарно!)
«Фак, фак, фак!»)