Порядок

Посмотрел художественный фильм «Безмолвное братство» режиссёра Джастина Курзеля, и по этому поводу хочется сказать несколько слов.

Начало 1980-х. ФБР’овец Терри Хаск (артист Лоу с усами) переезжает в небольшой городок штата Айдахо, где планирует тихо-мирно нести службу, дожидаясь воссоединения с женой и двумя дочками. Но ограбления местных банков заставляют приступить к работе по-настоящему. В окрестностях функционирует неонацистская группировка «Безмолвное братство», не просто занимающаяся отъёмом денег у честных граждан, а планирующая чуть ли не революцию в США.

Фильм Курзеля основан на реальных событиях, и это тот случай, когда событийная сторона вопроса (то есть факты, то, что было на самом деле) предоставляет авторам поле для манёвра. Строго говоря, сюжетный хребет всей истории уже есть, основной конфликт обозначен изначально, нужно лишь правильно и сбалансировано распределить нюансы и детали, создать глубину для главных героев. За эту составляющую в большей степени отвечает Терри Хаск, видавший виды профи с внутренним надрывом. Для Джуда Лоу такой персонаж настоящая находка. Здесь есть, что играть и англичанин выкладывается по полной, создавая по-настоящему объёмного героя. За которым не просто интересно наблюдать, но которому хочется сопереживать.

В кадре Курзель создаёт атмосферу тягучей неопределённости, когда знаешь, что ничем хорошим это не закончится, даже если формально всех поймают и справедливость «восторжествует». Думается, в этом и есть один из главных (помимо прочих и более очевидных) месседжей режиссёра. Деструктивные начинания не дремлют, а, напротив, прорастают уверенными ростками на любой почве, если за этим не следить и не культивировать что-то, что можно этим начинаниям противопоставить. Не на словах, а на деле. Терри Хаск справился со своей задачей, стал ли он от этого счастливее — нет, увы.

Подробнее

Орден на орден

Так вот про художественный фильм «Кредо убийцы» режиссёра Курзеля, который завтра стартует в отечественном прокате. Артист Фассбендер играет Каллума Линча, с помощью чудо-агрегата компании «Абстерго» слышащего зов предков, точнее — Агилара де Нерхи, боровшегося с тамплиерами в 15 веке.

Как известно, экранизация любой компьютерной игры это всегда уравнение с множеством неизвестных. С одной стороны, сценарист и режиссёр должны не забыть о ключевых элементах (сюжетных, а часто и визуальных) оригинала, с другой — обязаны снять самодостаточный продукт, интересный сам по себе. Получается, прямо скажем, не у многих. Точнее, у единиц. Режиссёр Курзель, автор мощнейшей экранизации шекспировского «Макбета», увы, в эти славные ряды избранных не попал.

Заметно, что «Кредо» пытается выбиться из череды «классических» экранизаций. Тут есть место маленьким находкам, интересным визуальным решениям, но всё, как и всегда, упирается в сюжет. А он — прост, плосок и малоинтересен.

Конечно для Курзеля и Фассбендера (взявшего на себя и продюсерские функции) это творческая неудача. Но главная проблема, думается, не в них. А в том, что сама идея переноса компьютерных игр на большой экран в 99 случаях из 100 — операция «Фиаско». Это разные миры, и лучше их не скрещивать.

Подробнее